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TropicMadness Février 2026

Godot Engine GDScript Game Jam
TropicMadness
Rôle Artiste & Dev Gameplay
Équipe 3 personnes
Contexte Game Jam (Thème : TROPICAL)

À propos de ce projet

Réalisé lors d'une Game Jam sur le thème "TROPICAL". Nous avions 3 contraintes à respecter : inclure un système de score façon arcade, avoir une fin inattendue, et intégrer des quêtes. Suite à des complications dans l'équipe, j'ai dû assumer en grande partie le rôle d'artiste, en plus du développement gameplay.

Mes contributions

  • Création d'une grande partie des assets artistiques du jeu.
  • Implémentation du système d'inventaire.
  • Gestion des sons d'ambiance et des effets sonores du personnage.
  • Réalisation des différentes cinématiques du jeu.