Développeur Gameplay · Réseau · Moteur
Je me présente, Yanis, 21 ans. Après deux années d'échange universitaire, je suis actuellement en maîtrise de jeux vidéo à l'UQAC et à la recherche d'un stage. J'ai commencé l'informatique il y a 5 ans au lycée, et depuis, je continue d'explorer ce vaste univers !
Aperçu de mes travaux
Un jeu, un test de moteur, et un outil. Découvrez la liste complète dans la section Projets.
TropicMadness
Vous incarnez un personnage prêt à partir pour l'escapade ultime. Vous vous attendez au vol le plus calme de votre vie en direction d'une île paradisiaque, mais les choses risquent de ne pas se passer comme prévu...
Moteur Physique
Projet de création d'un moteur physique en C++ réalisé dans le cadre d'un cours de math-physique à l'UQAC. Ce moteur gère la physique 3D basique.
Tool Unreal
Outil utilitaire pour Unreal Engine permettant de faciliter la gestion et l'organisation des projets au sein du moteur.