Domaines d'expertise

Ce que je peux apporter à votre équipe.

Gameplay

Systèmes de combat, interactions, UI et boucle de jeu.

IA & Tools

Behavior Trees, navigation, outils de debug et profils.

Tech

C++ · Blueprint · Git/Perforce · Visual Studio/Rider.

Réseau

Optimisation, lobby, re-sync, duplication.

Mes Langages & Outils

Technologies que je maîtrise.

Mon Parcours

Une évolution orientée vers la passion du jeu vidéo.

BUT Informatique

Septembre 2022 - Juin 2024

Parcours Réalisation d'applications (conception, développement, validation). Apprentissage de l'informatique et acquisition de bases solides à l'Université Savoie Mont Blanc (USMB).

Stage Développeur Logiciel

Juin 2024 - Août 2024

Développement d'outils et de systèmes logiciels pour l'USMB. Mise en pratique professionnelle des acquis.

Baccalauréat en Développement de Jeux Vidéo

Septembre 2024 - Avril 2025

Année d'échange universitaire dans le cadre d'une bi-diplomation à l'UQAC. Plongée totale dans le développement de jeux vidéo.

Maîtrise en Développement de Jeux Vidéo

Septembre 2025 - Présent

Actuellement dans le cursus à l'UQAC et à la recherche d'un stage pour consolider mes compétences et me professionnaliser dans l'industrie.